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v1.1.1
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- Correction de la priorit des sprites (Megaman 3, Gargoyle's Quest).

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v1.1
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- Ajout de l'option "Mlanger Plus d'Image en mode GB.
  * dans Castlevania 2, dans le premier niveau lorsque les sprites sont dans l'eau, leurs clignotements semblent plus proche d'une vrai GB
    (pas vraiment transparent ou clignotant mais quelque chose entre les 2).  
  * Ne sait pas si cette fonctionnalit est utile pour autre chose que cela.
- Ajout d'une option pour charger une sauvegarde de la batterie de la Game Boy 1 vers la Game Boy 2.
- Ajout du support des sauvegardes d'tat pour la Game Boy 2.
- Ajout d'une option pour slectionner le ralentissement de la vitesse du Tir Auto.
- Le changement de la palette de couleur des jeux qui ne sont pas jeux Game boy Color fonctionne pour la Game boy 2.
- GEST ne crera plus des fichiers de sauvegarde de batterie vide.
- Correction de plantage avec le jeu Worms Armageddon.
- Correction du bgaiement du son avec le jeu Samurai Showdown (et peut tre d'autres).
- Quelques corrections et changements mineurs.
- Essai de rduire l'utilisation du CPU (en esprant qu'il n'y aura pas de problmes de sons).
- Retrait d'un filtre vido inutile (Blur - Flou).

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v1.0
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- Correction d'un problme d'acclration alatoire. 
- Correction de la Game Boy Color avec la bordure original du Super Game Boy qui ne fonctionnait pas.
- Correction du mode Super Game Boy pour les jeux King of Fighters 97 et Real Bout Special.
- Lgre amlioration de l'mulation de la double Game Boy.
- Ajout de l'mulation du link IR simple.
   * Game Boy Wars 3 semble fonctionner.
   * Super Mario Bros DX enregistre des changes fonctionnels alatoires.
   * Pokemon mystery gift ne semble pas fonctionner.
- Ajout d'une option pour rduire l'utilisation du CPU.
- Ajout d'une option pour autoriser la pression de boutons dans les directions opposs.
- Ajout d'une option pour dsactiver le visual rumble.
- Ajout du tir automatique pour les boutons Start et Select.
- Ajout du redmarrage logiciel pour la Game Boy 2.
- Ajout d'une option pour charger une rom se trouvant dans la Game Boy 1 vers la Game Boy 2.
- Nouveau format de fichier de configuration.

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v0.85
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- Corrections de problmes dans Fix & Foxi (E)(M3)[C][!] et [t1].
- Ajout du filtre vido Scale3x.
- L'mulation du CPU a t partiellement rcrite en inline asm.
- Ajout d'une option de saut d'image automatique.
- Meilleur gestion de la taille des mauvaises roms.
- Option de sauvegarde de la bordure SGB.
- Des optimisations graphiques.
- Emulation plus rapide et (esprons) meilleur du GB link.
- La Sram de la deuxime GB n'tait pas sauvegard.
- Correction d'un bug qui plantait l'mulateur si aucun fichier config exist et qu'il essayait de lancer un jeu SGB.
- Correction d'un bug rare qui provoquait un plantage.

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v0.84
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- Correction de problmes graphiques dans :
   * 007 The World is Not Enough
   * Ken Griffey Jrs' Slugfest (U)[C][!]
   * Legend of Zerd (J)
   * MTV Sports - Pure Ride (U)[C][!]
   * Prince Naseem Boxing [C][!]
   * Puyo Wars (J)[C][!]
   * Sa-Ga (Final Fantasy Legend)(J) 
   * Taxi 2 (F)[C][!]
   * Tom & Jerry in Mouse Attacks! (U)[C][!]
 
- les jeux qui maintenant fonctionnent :
   * Bugs Bunny - Crazy Castle 3 (J)[C][t2]
   * Minesweeper for 'Windows' (Quang2000)(PD)[C]
   * Pokemon Red-Blue 2-in-1 (Unl)
   * SGB Pack
   * Tiger Woods PGA Tour 2000 (U)[C][!]
 
- SQRXZ Color (V0.96) (PD)[C] fonctionne.
- Correction du redessinage de la bordure GBC.
- Correction d'un problme dans le mode SGB et le chargement de rom vers la GB2 qui donnait un cran vide.
- Correction des palettes de couleurs utilises lorsque sont lancs des jeux Non-GBC en mode GBC. 
Ils semblent tre plus comme sur une vrai GBC.

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v0.83
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- Correction de problmes graphiques dans :
   * Caterpillar Construction Zone (U)[C][!]
   * Mary-Kate & Ashley - Crush Course (U)[C][!]
   * Neo-Racer (Quang2000)(PD)[C]
   * Prehistorik Man
   * Railway (Sachen)(Unl)[!] 
   * Rainbow Islands [C][!]
   * Razor Freestyle Scooter (U)[C][!]
- Pulsar (PD)[C] fonctionne.
- Pokemon Crystal fonctionne.

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v0.82
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- Les jeux qui fonctionnent : 
   * Capman (Lik-Sang)(PD)[C]
   * Mean Mr Mustard (Lik-Sang)(PD)[C]
   * Mortal Kombat 1&2 (U)[!]
   * Super Chinese Land 1-2-3 (J)[S]
- Correction de problmes graphiques dans :
   * 7447 (Lik-Sang)(PD)[C]
   * Fire Gear (Bung)(PD)
   * Maniac Miner (PD)
   * Monster Truck Wars (U)[!]
   * Muhammad Ali's Boxing (U)
- Correction d'un problme de contrle dans Font Demo (PD)
- Correction d'un problme de son dans Lamborghini American Challenge (U)[!]
- D'autres corrections mineures.

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v0.81b
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- L'affichage des graphismes ne fonctionnait pas bien si le mixage des images tait
sur Off.

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v0.81a
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- les roms zipps fonctionnent de nouveau.

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v0.81
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- Ajout de l'mulation link de la Gameboy.
- Ajout de l'option pour changer la configuration des boutons du joystick.
- Ajout de l'option pour les couleurs LCD de la GBC appel "washed out".

- Correction des flashs de l'cran dans d'tranges couleurs ou des changements d'crans qui restait noir dans les jeux SGB  
:
  *Akazukin Cha-Cha (J)
  *Kirby 2
  *Zankurou Musouken (J)
  *etc.

- Corrections de problmes graphiques dans :
  *Aero Star
  *Ball (Bung)(PD)[C]
  *Beach 'n Ball (E)(M5)[C][!]
  *Fli-Plasma (PD)[C]
  *Pokemon Gold/Silver/Crystal
  *Ranma  - Part 2
  *Senkai Imonroku Junteitaisen (J)[C][!]

- Correction de crash de l'mulateur lors du chargement de  certains jeux infrieurs  32KB.
- Kirby's Block Ball plantait l'mulateur si le son tait activ.
- Correction d'cran noir qui flashait parfois quand le jeu redmarr. 

- Les jeux qui maintenant fonctionnent :
  *Dragon Ball Z Goku 2 (J)[S][T-Chinese] 
  *Super Robot War 2G (J)[S]
  *SQRXZ (PD)
  *Cube Raider (PD)
  *FreeArt Intro V2 (PD) and FreeArt Intro V3 (PD)
  *Green Beret (PD)

- Les problmes graphiques rapparu dans :
  *Interrupts Demo(PD)
  *Legend of Zerd (J) 

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v0.80
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- Redmarrage automatique quand l'utilisateur changes de type de Game Boy.
- Ajout de l'option 'Halte sur un opcode inconnu'.
- Ajout de la fonction 'Redmarrage soft'.
- Ne redimensionne pas la fentre tant que le mode SGB n'est pas chang. 
- Retrait de l'option 'Forcer la GBC' vu qu'elle est inutile maintenant.
- Ajout du filtre son "low pass".
- Ajout de l'option "Stro Invers".
- Ajout de la slection du volume.
- Ajout de plus d'options pour le mode Game Boy Color.
- Ajout d'une option pour utiliser un filtre vido spar pour la bordure SGB.
- Ajout de l'mulation du Barcode Boy.
  *Battle Space (J) peut tre lanc (GEST essayera de gnrer un "barcode" au hasard)
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- Ajout de Filtre Vido :
  *Software 2x
  *Scale 2x
  *Blur (Flou)
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- Correction de problmes graphiques dans les bordures lors du chargement dans de n
  nombeux jeux SGB :
  *Defender & Joust
  *Millipede & Centipede
  *Super Snaky
  *etc.
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- Correction de de problme d'affichage graphique dans certains jeux SGB
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- Correction de problmes graphiques mineurs dans beaucoup de jeux : 
 *2nd Space (Unl)[!]
  ~Le titre flash au dmarrage du jeu.
  
 *Adventure Island 2 (U) / Takahashimeijin no Boukenjima 3 (J)
  ~Quand on presse le bouton start  l'cran titre, les sprites buggus.
  
 *Astro Rabby (J)
  ~problme lors du saut sur les coeurs.
  
 *Babe and Friends (U)
  ~"petit blocs" dans les images des personnages.
  
 *Boy and His Blob
  ~Problmes graphiques lors de l'entre dans le jeu.
  
 *Color Panel Demo (PD)
  ~Flash en noir & blanc pendant le dmarrage.
  
 *Crayon Shin Chan 2 (J)
  ~Les sprites flashs pendant le dmarrage.
  
 *Dead Heat Scramble (J)
  ~Problmes graphiques lors de l'entre dans le jeu.
  
 *Duck Tales (U)
  ~L'cran devenait noir lors du dmarrage. 
  ~Le sprite de la flche est visible en haut  gauche lors du dmarrage.
  
 *Hitoride Dekirumon - Cooking Densetsu (J)
  ~lorsque Start tait press pendant lintro, the jumping "thing" flashed in pieces :)
  
 *Home Alone (U)
  ~scintillement pendant le jeu.
  
 *Interrupts Demo (PD)
  ~gfx trash flashed when started
  
 *Jagainu Kun (J)[C][!]
  ~text "Victor" flashed black when started
  ~problems when entering main menu
  
 *Oshare Nikki (J)[C][!]
  ~graphics flashed black&white between screen changes
  
 *Legend of Zelda - Link's Awakening & Link's Awakening DX
  ~screen flashed black when started
  ~when pressed start to go to game from name entry screen it flashed as gfx trash
  ~when entered menu in-game, small glitch (caused in v0.79)
  
 *Legend of Zelda - OoA & OoS (U)
  ~flashed black&white when started
  
 *Legend of Zerd (J)
  ~player sprite flashed when screen was changed
  
 *Megaman Xtreme (U) / Rockman X - Cyber Mission (J)
  ~small glitch when returned back to game
  
 *Metroid 2 - Return of Samus (UA)[!]
  ~screen flashed black when started
  ~glitch when entered game
  
 *Parodius (J) & Konami Collection 4 (J)
  ~missing laser beams
  
 *Pokemon Pinball
  ~glitches when ball entered other side of table 
  
 *Pinball - Revenge of the Gator
  ~sprites flashed in old position when changed table position
  
 *Sengoku Ninjakun - Ninja Taro (J)
  ~glitch when entered game
  
 *Space Invaders '94 
  ~title flashed at the bottom after it had scrolled up
  ~screen flashed green when started
  
 *Super Mario Land 1
  ~when started gameplay, small sprite (coin?) flashed near Mario 
  ~when exitted pipe, Mario sprite flashed in old position
  
 *Super Mario Land 2
  ~title screen flashed in reversed colors when started
  ~when entered map screen, Mario sprite flashed
  ~glitch when entered stage
  
 *Tennis (JUA)
  ~small graphics glitch in place of "1 set" text when entered game (hard to notice :)
  
 *Urusei Yatsura (J)
  ~scintillements graphiques pendant le jeu
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- Correction de problmes de contrleurs dans :
 *Donkey Kong Country (Mag Demo)(UE)(M5)[C][h1]
  ~ Le "redmarrage soft" ne fonctionne pas.
  
 *Las Vegas Cool Hand (U)
  ~Plantage si start tait press.
  
 *BHGOS - Y2Kode Combo (PD)
  ~Le jeu "Pooper" ne fonctionne pas.
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- Correction de problmes de son dans :
  *A Boy and His Blob (U)[!]
  *Altered Space (U)
  *Block Kuzushi (J)
  *Bubsy 2 (U)[!]
  *Frogger (U)[C][!]
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- Les jeux qui ne marchait plus dans la version 0.79, qui fonctionnent  nouveau :
  *Dragon's Lair - The Legend 
  *Joust & Defender (U)[C][!]
  *Konami GB Collection 2 & 4 
  *Lil' Monster (U) / Gem Gem Monster (J) 
  *Megaman 2 & 4 (U) / Rockman World 2 & 4 (J)
  *Mortal Kombat 3
  *Super Mario Land 2 
  *Tarzan (U)[C][!]
  *Zen Intergalactic Ninja 
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- Meilleur support pour "la GBC avec la bordure initial de la SGB" avec les jeux qui n'ont pas 
  les caractristiques de la SGB : (le type de GB doit tre mis sur SGB)
  *Pokemon Diamond / Keitai Denjuu Telefang
  *Pokemon Crystal
  *Wetrix GB
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- Tomb Raider et Tomb Raider - Curse of the sword fonctionne correctement 
  quand vous jouez avec dans le mode GB
- Correction d'un petit bug du canal 4 (probablement sans consquence sur les jeux)
- Correction d'un bug d'criture de registre non document (probablement sans consquence sur les jeux)
- Ajout du support de leffet de bordure en  couleur  dans lintro de Super Snaky.
- Correction de problmes de couleur SGB dans Revelations - The Demon Slayer (U)[C][!]
- Correction de mauvaises couleurs dans Ghosts 'N' Goblins (U)[C][!] intro en mode SGB.
- Correction d'un problme dans OShasta Yamachan & Reimondo (J)[C][!] en mode SGB.
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v0.79
- Corrections de problmes graphiques (mineurs) dans :
 *Arctic zone (Unl)
 *Boxing (JU)
 *Carmageddon (U)
 *Dancing Furby (J)
 *Duck Tales (U)
 *Korodice (J)
 *Interrupts Demo (PD)
 *Mega Man X PCX2GB Demo (PD)
 *Popeye 2 (U)
 *Puyo Wars (J)
 *Urusei Yatsura (J)
 *Worm Visitor (Unl)
 
- Correction de problmes de contrleurs dans :
 *Double Dragon 3 (U) : 
   Les mouvements du joueur sont plus rapide et vous n'avez pas besoin de presser le bouton
   vraiment rapidement pour voir l'intro. 
 *Lawnmower Man (U) :
   Pas besoin de presser les boutons A et Start pour entrer dans le jeu, les contrles dans le          jeu fonctionne  
bien mieux, le jeu ne plante pas si vous pressez Start ou que le joueur meurt. 

- Dino's Quest (Unl)(Beta) fonctionne.
- GEST ne ralenti pas les autres programmes si la rom n'est pas charg ou en pause.

v0.78
- Correction de clignotement d'cran pour A Bug's Life (U)[C][!] et Bob the Builder.
- Bokujou Monogatari 3 (Chinois) dmarre.
- Armageddon video trailer (PD)(GBTK Video) est totalement montr. 
- Correction de problme graphique pour Atlantis.
- Correction de problme graphique pour Ant Soldier.
- Captain Knick Knack fonctionne.
- BH-GOS multicart fonctionne.
- 8-in-1 (Sachen) fonctionne.
- Correction du son Work Master.
- Modification du chargement de rom -> pas plus de plaintes  propos de la mauvaise taille de rom      avec certains jeux.

v0.77
- Correction d'un problme de son dans Cannon Fodder.
- Correction d'un problme graphique dans Super Momotarou Densetsu 2.
- Ajout du support pour Momotarou Collection et GB Genjin Collection. 
- Ajout de l'option pour utiliser un nom de fichier zip (pour les sauvegardes et les tats).

v0.76
- Emulation du RTC TAMA5 (incomplet, mais vous pourrez quand mme jouer sans ca).
- Emulation de Bomberman Collection (J)[S].
- Ajout des touches (F5-F7) pour activer/dsactiver une couche vido.
- Correction de l'tirement d'cran dans le mode SGB.

v0.75
- Emulation du TAMA5 (le RTC et la sauvegarde ne fonctionne pas)

v0.74
- Road Rash (GBC) fonctionne.
- Otogi Banashi Tai (J) fonctionne maintenant en mode SGB.
- Work Master v1.00 - Multitask OS for Gameboy (PD) maintenant fonctionne (bien mieux).
- Ajout de plus de volume vers le son digital -> Hamster Paradise 3 (J)[C][!].
- Correction de problmes graphiques : 
   * sprites manquants, mauvais graphismes dans Hunter X Hunter - Kindan no Hihou (J)[C][!].
   * Barre de statut incorrecte affich dans Warriors of Might and Magic (U)[C][!].
   * Clignotements de Sprites dans Hitoride Dekirumon - Cooking Densetsu (J).
   * 'Scintillements' dans ClassKing Yamazaki (J)[C][!], In Your Face (U) et Puyo Wars.

v0.73
- Ajout du support pour un joystick.
- Correction de problmes graphiques dans AIR Pocket OP Demo (PD).
- Correction d'un bug lors du chargement d'une rom Non-SGB dans le mode SGB.
  ce qui faisait que parfois il s'arrtait (le masque tait sur la gauche).

v0.72
- Ajout du support pour les roms de 8MB : Densha de Go! 2 et peut tre d'autres.
- Joust & Defender (U)[C][t1] fonctionne maintenant.
- Les High Scores de Mr. Do! sont affichs.
- Pokemon Yellow fonctionne en mode SGB.
- Correction d'un bug qui empchait les roms zipps de fonctionner.
- Les traductions sont plus faciles  faire maintenant.

v0.71
- Cardcaptor Sakura fonctionne maintenant.
- Correction d'un problme de couleur SGB dans Block Kuzushi SGB (la plupart).
- Les boutons de Tir Auto fonctionnent mieux dans certains jeux SGB.

v0.70
- Emulation du HuC3 RTC. 
- Ajout de l'option 'GBC avec la bordure initial de la SGB'.
- Le fichier config sauvegarde maintenant les options du son, du saut d'image, du limiteur de sprite et du LCD arrt.

v0.69
- Correction d'un problme de contrleur pour la SGB dans Killer Instinct.
- Ajout d'un bouton "VIDER" dans options --> contrleurs.
- Ajout des boutons Tir Auto pour les autres contrleurs.
- Le chargement d'une rom fonctionne maintenant avec les diffrentes extensions de fichiers.

v0.68
- Luca's Puzzle Adventure fonctionne maintenant en mode GBC.
- Beat Mania 2 "fonctionne" maintenant dans les modes GB et SGB.
- Lake Effect Demo (PD) fonctionne maintenant.
- Game Boy Smart Card (Unl) fonctionne maintenant (est ce que a intresse quelqu'un ? :).
- Correction de problmes, qui se produisaient si vous associez GEST avec desfichiers rom GB :
   *GEST.exe " les longs noms de fichiers game.gb" fonctionne maintenant.
   *Le fichier config sera maintenant toujours sauvegard dans le rpertoire du            programme.

v0.67
- Support multi joueur de la SGB (2-4 joueurs).
- Correction d'un autre bug dans le son.

v0.66
- support de la ligne de commande pour le lancement de rom.
- GEST rom.gb.
- Prendre et dplacer un fichier vers l'excutable GEST (ne semble pas trs bien fonctionner, du moins sur mon Win98).

v0.65
- Mortal Kombat 3 est jouable une fois de plus.
- Correction de problmes graphiques mineur Konami Collection 3 et Nettou Garou 2.

v0.64
- Correction de problmes graphiques dans le titre Barbie Magic Genie. 
- La dmo GB Hi-Color (PD) fonctionne.
- Correction de plantages au hasard dans Beat Mania GB 2 (J).
- Correction de certains bugs dans le chargement d'une rom.

v0.63
- Rockman 8 (pirate), un jeu qui ne semble pas fonctionner sur les autres mulateurs,
  fonctionne maintenant parfaitement ! (Ou en tout les cas, bien mieux :).
- Lors du dmarrage de l'mulateur, l'option acclrer n'tait pas coch dans le
  menu mme si l'option tait activ.
- Correction de problmes de sons quand l'mulateur est en pause.
- Des petites optimisations.
- Des corrections de bug.

v0.62
- Support des codes Game Gnie  6 chiffres.
- Correction du correctif LCD de la prcdente version, cette fois en mode SGB.

v0.61
- La sauvegarde fonctionne maintenant dans Digimon 3.
- En mode GB, quand le LCD tait arrt, l'cran devenait noir au lieu d'tre blanc, c'est maintenant corrig.

v0.60
- Support des roms zipps.
- Des corrections de bugs.

v0.57
- Meilleur changement des contrles.
- Ajout de quelques options d'acclrations.
- Diverses corrections de bug.

v0.56
- Super Robot War est maintenant jouable.
- L'tirement de la fentre fonctionne maintenant correctement avec les jeux SGB.
- Le mixage des images devrait mieux fontionner maintenant en mode 16bits.
- Les contrleurs utilisent maintenant DirectInput et peuvent tre configurs.
- Correction de la bordure qui pouvait ne pas s'afficher parfois dans le mode 'GBC avec la bordure SGB'.

v0.55
- Correction des problmes graphiques dans Heroes of Might and Magic.
- Ajout de l'option 'Mixage des images'.
- Correction des couleurs de la bordure pour Pokemon Blue.
- Si BG tait dsactiv, WIN l'tait aussi, c'est maintenant corrig.
- Ajout de l'option 'GBC avec la bordure SGB'.

v0.50
- Les rpertoires de sauvegarde peuvent tre chang  partir du menu.
- La sauvegarde dans Final Fantasy 1 devrait fonctionner.
- Support des codes Cheats Game Gnie.
- Emulation SGB (Super Game Boy).

v0.42
- Correction des graphismes de Pocket PuyoPuyo 4.
- SQRXZ Color (PD) fonctionne.

v0.41
- Les jeux Gameboy peuvent tre jou en mode GBC avec les palettes par dfaut de la GBC.
- Correction des graphismes de l'intro de Magical Drop.
- Correction de l'cran Road Rash (GB).
- Ajout de l'option 'Forcer la GBC' dans le menu.

v0.40
- Road Rash (GBC) est (finalement !) jouable.
- La Dmo Demotronic Final (PD) fonctionne.
- Correction des graphismes de Initial D Gaiden.
- Pitfall fonctionne aussi en mode Game Boy.
- Correction aussi de problmes graphiques mineurs dans Jeopardy!, Zen Intergalactic Ninja et Zankurou Musouken(Samurai  
Spirits).
- L'option "LCD arrt : vider l'cran" est ajout dans le menu vido.
- Support du Glisser et Dposer.

v0.37
- Encore plus de corrections pour la compatibilit. 
- Corrections des jeux : Initial D Gaiden,Korodice,Quest RPG,Altered Space,Jeopardy!

v0.36
- plus de corrections de compatibilit (Action Man, Battletoads, Legend of Zerd).
- Donkey Kong GB est jouable encore (bris dans la version v0.20).
- Ajout de l'option de limiteur de sprite dans le menu.

v0.35
- Certaines corrections (Tetris DX,Popeye 2).
- Correction du canal son activer/dsactiver.
- Emulation du MBC7 (les touches du clavier numrique contrle les mouvements).

v0.31
- Retrait du "correctif" pour Mario Land (son FF1).
- Certaines corrections diverses. 
- Correction du fichier Config.

v0.30
- Optimisation de l'criture/lecture de la mmoire.
- Le saut d'image peut tre slectionn.
- Les couches vido peuvent tre dsactiv.
- Les canaux sons peuvent tre dsactiv.
- Emulation RTC MBC3. 
- Emulation du HuC3 (les jeux HuC3 devraient tre jouable : Robopon,Pocket Family).
- Corrections des sauvegardes d'tats (pas compatible avec les sauvegardes d'tats de la version v0.20!).

v0.20
- Emulation du rumble (la fentre tremble un peu :)).
- Support des sauvegardes d'tats :
  F2 - sauvegarde d'tat
  F3 - augmenter l'emplacement de l'tat
  F4 - chargement d'tat
- Meilleur code dans le limiteur d'image, ceci corrige les problmes de son sur les machines plus lentes.
- Pokmon Card (J) est maintenant jouable.
- le fichier config (consulter le readme pour plus d'info)
- les sauvegardes d'tats et les sauvegardes SRAM sont maintenant sauvegardes dans diffrents dossiers.
  
v0.11
- Correction des contrles dans certains jeux GBC (Frogger 1 & 2).
- Ajout d'une correction pour la camra Game Boy.
- Le type de Game Boy peut tre slectionn.
- Correction de sauvegarde dans les jeux MBC2 avec la batterie (e.g. Final Fantasy Adventure).
- Choisir 'Annuler' dans 'Charger une Rom' ne fermera pas la rom.
- Petites optimisations de la vitesse pour les graphismes.

v0.1
- Ajout des boutons Tir Auto.
- Correction des graphismes dans Ledeng of Zerd.
- Correction des graphismes dans Super Mario Land. 
- Correction des graphismes dans Qix.
- Super Bomberman B-Daman(Super B-Daman Fighting Phoenix) est jouable.
- Double Dragon 3 est jouable.

